ソリッドモデルの重量や重心位置について計算する方法が知りたい
モデルの重量、重心、慣性モーメントなどのマス情報の計算は、[マスプロパティ]コマンドで可能です。
最初に物理的マテリアルの設定を行い、その後マスプロパティコマンドでマス情報の計算を行います。
下記設定手順をご確認ください。
メカニカル構造の初期化
- メニューの [メカニカル]-[アセンブリ]-[メカニカル構造初期化] または BMMECH コマンドを実行します。
- コマンドラインに[ブロックと外部参照を・・・]と表示されますので、
必要に応じて Y や N を入力し、Enterキーを押します。
物理的マテリアルの割り当て
- メカニカルブラウザにて、ソリッドモデルの情報を確認し、[マテリアル]項目右側の[・・・]アイコンを選択します。
- 「物理的マテリアル」ダイアログが表示されますので、左ペインから使用するマテリアルを選択し[OK]をクリックします。

- ソリッドモデルにマテリアルが割り当てられ、密度などのフィジカルプロパティが割り当てられたマテリアルの情報を反映した値に変わります。
※独自のマテリアルを作成する場合は[新しいマテリアル]ボタン

より任意のプロパティを設定したマテリアルを作成可能です。
重量・重心の計算
- メニューの[メカニカル]-[アセンブリ]-[マスプロパティ]をクリックまたは BMMASSPROP を実行します。
- 重量・重心の計算を行うオブジェクトを選択し、Enterキーを押します。
- コマンドラインに[UCSを主モーメント軸に・・・]と表示されますので、
必要に応じて Y や N を入力して Enter キーを押します。
- コマンドラインに計算結果が表示されます。
F2キーを押しますと、プロンプト履歴が表示されますので、そちらでもご確認いただけます。
なお、こちらのコマンドにつきましては、BricsCAD オンラインヘルプのBmMassProp-質量プロパティにも記述がございますので、併せてご参照ください。