3D操作での参照面を変更したい

3D操作での参照面を変更したい

Tabキーを押すことで選択プレビュー(ハイライト)を循環させることができます。

【操作方法
  1. メニューの[モデル]-[ダイレクトモデリング]-[プッシュ/プル]を選択します。
  2. コマンドラインに プッシュ/プルする面を選択[選択オプション(?)] と表示されますので、マウスを任意の面に合わせます。

  3. Tabキーを押しプッシュ/プルしたい面が選択プレビューされたらクリックしEnterを押します
  4. 対象面にソリッドを追加します。


(補足)
Shiftキーを押しながらTabキーを押しますと循環が逆順になります。